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Ist das Ende des Booms bei den Gaming-Unternehmen? [E-Book herunterladen]
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Ist das Ende des Booms bei den Gaming-Unternehmen? [E-Book herunterladen]

erstellt Paweł MosionekOktober 11 2018

Glücksspielunternehmen sind bei Investoren sehr beliebt - sowohl bei Einzelpersonen als auch bei Institutionen. Die sich dynamisch entwickelnde Branche der Computerspiele verzeichnet gute Ergebnisse, was mit einem deutlichen Anstieg an der Börse einherging. Es gibt viele Spielehersteller auf dem polnischen Markt, während es nicht so viele auf dem europäischen Markt gibt. In der Zwischenzeit passt der Glücksspielsektor perfekt zu den vorherrschenden Trends, d. H. Investitionen in Technologieunternehmen.

CD Projekt an der Spitze

Im März dieses Jahres trat CD Projekt in den WIG20-Index der WSE ein, und der Umsatz bei mehr als einer Sitzung übertraf den von KGHM oder PKO BP. Nur die diesjährigen Zuwächse von Januar bis zum Höchststand Ende August betrugen 129%. Aber irgendwann hat alles ein Ende. Im vergangenen Monat erreichte der Ausverkauf 30%. Gibt es also ein Ende des Booms bei Glücksspielunternehmen? Bestimmt. Die Frage ist wann und wie lange.

CD-Projekt

CD Projekt Aktienkurs, Quelle: xNUMX xStation Plattform, XTB

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Was enthält der Bericht?

  • Wie sehen ausländische Spielunternehmen auf polnischem Hintergrund aus?
  • Wie sind die Aussichten für die Spieleindustrie in Polen und in der Welt?
  • Welche Unternehmen aus der Sicht der Indexanalyse überbewertet sind und welche nicht.

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Über den Autor
Paweł Mosionek
Ein aktiver Händler auf dem Forex-Markt seit 2006. Herausgeber des Forex Nawigator-Portals und Chefredakteur und Mitgestalter der ForexClub.pl-Website. Referent bei der Konferenz "Focus on Forex" an der Warsaw School of Economics, "NetVision" an der Technischen Universität Danzig und "Financial Intelligence" an der Universität Danzig. Zweimaliger Gewinner des von DM XTB organisierten "Junior Trader" - Investitionsspiels für Studenten. Süchtig nach Reisen, Motorrädern und Fallschirmspringen.